¿Quizás alguna vez te has preguntado que significa el término o lo has escuchado sin entender a que se refiere exactamente?
La programación orientada a objetos (POO) es un estilo de programación en el que se utilizan objetos para modelar y resolver problemas en el software. Los objetos son elementos que tienen propiedades (atributos) y comportamientos (métodos), y se pueden interactuar entre sí para realizar tareas.
La POO se basa en cuatro conceptos principales: encapsulamiento, herencia, polimorfismo y abstracción. Estos conceptos permiten que los objetos sean fáciles de entender, mantener y extender, y que el código sea más reutilizable y eficiente.
En resumen, la POO es una forma de programar que utiliza objetos para representar el mundo real y sus procesos, permitiendo crear aplicaciones más robustas y escalables.
La próxima vez que tu equipo de TI te hable de este concepto ya estarás un poco más en sintonía con sus terminos y vocabulario.